Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM

Обои TRIGON.IM

Сейчас будет немного занудства и что-то вроде руководства, но не стоит воспринимать его как единственный правильный путь. Я пишу максимально сжато, но так, чтобы ты мог попытаться прочувствовать то же, что и я.  Попробуй нарисовать в голове общую картину того, как я относился к идее создания и самому проекту в последующем.

В первую очередь вы (дальше на ‘ты’, ок?) должны абсолютно четко определиться для чего вам это.

  1. Для денег
  2. Для опыта и как хобби

Высшее богатство - отсутствие жадности

Полностью совместить и то и другое не получится. Сделать проект чисто ради денег не составит труда. В течении недели можно склепать 2-4 сервера, с которых будет неплохая выручка, но сами из себя будут представлять не более чем кучку безвкусицы для говноедов или тех, кто в игре новичок и поленился поискать лучшую альтернативу.

Среди тысячей Garry’s mod серверов владельцы примерно 90-95% ничего не умеют и не желают делать. Я ничуть не преувеличиваю, почти за 3 года в этой сфере я успел сделать адекватные выводы. Несмотря на это, среди них есть и те, которые называют себя ‘топовыми’. Они делают это лишь потому что имеют больший онлайн на фоне других помоек за счет более удачливого подбора чужих разработок, которые бездумно пихают в свое чадо.

Я пишу это не для тех, кто решил выбрать изи вэй и чисто срубить бабла, а для тех, кто хочет довести дело до ума. Но что, если я скажу, что своим проектом я занимаюсь почти 2 года чуть ли не каждый день, с утра до утра и до сих пор не могу назвать его отличным? А если скажу, что основная аудитория никогда не оценит твоих стараний? Еще не словил дизмораль? Читаем дальше.

Continue reading «Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM»

Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM

Ненавижу тех, кто пишет много мелких сообщений подряд

Заголовок вышел довольно «громким», но суть касается лишь тех, кто пишет много подряд, когда я не нахожусь в процессе активного общения. Тоесть, это касается именно начала разговора, а не его неподсредственного процесса.

Хочу сразу подметить, что у меня несколько девайсов сразу сигнализируют о новом сообщении. Комп, телефон, иногда еще планшет. Тоесть, когда приходит сообщение в ВК, оповещение срабатывает сразу на всех. Такой себе «бульк, пумп, бжик». Вырубать оповещения на время работы не вариант, так как работаю я целый день, но просто не все время. Это избавляет от перегрузки и усталости. Обработка этих сообщений также является частью работы.

Бесит это потому что работа моя по большой части требует тишины и покоя (В основном я занимаюсь разработкой). И вот когда сидишь, пол часа залипаешь в блок кода, чтобы понять как его сделать лучше или почему он не работает, в голове строится огромная цепочка мыслей с инфой о том, в каком случае он выполнится.

Любой звук в этом случае — удар молотком по голове. Если после одного сообщения легко оклематься (просто попробовать не обратить внимания), то когда тебе пишут 10 сообщений подряд, ты начинаешь думать, что это что-то срочное и уже сложно не посмотреть что там. А там у нас «Амд. Слушай. Тут хрень одна. Ты тут? Ладно, не важно. Ну так вот. Один чел…», где одна точка — одно сообщение.

А еще часто бывает такое, что флудить начинают, когда ты спишь. Все рядомнаходящиеся девайсы врываются в твой мозг сквозь сон и через пол минуты ты готов порвать того, кто тебе написал. Сон испорчен, пол дня усталость и испорченное настроение в комплекте.

Ну так вот хочу сказать. Если ты, тот, кто это читает, попал сюда потому что я тебе дал эту ссылку после того, как ты написал пару тупых сообщений подряд, то ты ебанный долбоеб с блядским расстройством мозга. Почему нельзя написать первое сообщение большим?

Ненавижу тех, кто пишет много мелких сообщений подряд

Глупо самому заниматься несколькими проектами

Являюсь владельцем и главным мультирабочим комплекса Garry’s mod серверов, но тема эта, я считаю, касается если не всех, то почти всех отраслей, не только игровой.

Я часто слышу просьбы сделать сервер в другом игровом режиме или вовсе другой игры, но из-за того, что один игровой режим гаррис мода может целиком и полностью отличаться от другого, то это почти тоже самое, что заняться новым проектом.

Своим проектом я занимаюсь чуть более года и все время разработки посвятил именно одному режиму. Я занимаюсь этим постоянно и довольно долго. Несмотря на это мои работы далеки от совершенства. И вот когда мне говорят «сделай другой режим» я слышу «плюнь на все и начни сначала».

Это не новый продукт. Это не дополнение к существующему. Взяться за другой режим или игру это значит смену работы. Пока я буду заниматься новым проектом, старый будет простаивать, а новый по прогрессу будет отставать на год.

Варианта 3:
1. Заниматься одним проектом, доводя его до совершенства
2. Заниматься несколькими, оставив все сырыми
3. Найти человека, который сделает все вместо тебя. В моей сфере такого человека найти практически невозможно, да и «хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам»

Не стоит также забывать, что каждое дополнительное занятие это дополнительная нагрузка на организм, у которого есть свой предел. Делайте выводы.

Глупо самому заниматься несколькими проектами

Продвижение сообщества ВК или как не дать людям уснуть

Я хочу поделиться с вами методами, которые я использую для повышение активности и интереса пользователей моего сообщества ВКонтакте, что в свою очередь помогает мне с продвижением и увеличением посещаемости

Если вы перешли по ссылке, то можете обратить внимание, что паблик посвящен игровому проекту и служит для публикации связанных с ним новостей, так что моя целевая аудитория намного меньше, чем у развлекательных сообществ, к примеру.

Способы повышения интереса людей к вашему сообществу

  • Не запрещайте комментировать записи.
    Открытая стена — важнейшее, что увеличивает интерес к небольшим группам.
    Часто даже намного интереснее почитать комментарии, чем сам пост. Не запрещайте людям этого делать, если это возможно
  • Общайтесь через публикации с участниками.
    У вас 666 участников? Можно написать пост об этом, а в конце спросить, не верят ли они в магию подобных чисел или же просто спрашивать мнения людей о том, что вы написали:
    «А что думаете вы по этому поводу?», «Как бы поступили вы в данной ситуации?», «Как это сделать лучше?»
  • Делайте конкурсы с небольшими призами.
    Все любят халяву, даже небольшую и готовы делать ради нее репосты. Если вы предоставляете какую-то услугу, то используйте это как приз за победу. Можно разыгрывать Steam игры, пополнение мобильного счета, безделушки с AliExpress, донат услуги, если есть. Просите людей ставить лайки, делать репосты, рисовать картинки, отгадывать ребусы. Что угодно может быть небольшим конкурсом.
  • Награждайте самых активных комментаторов.
    Я не знаю какой сайт может вам помочь собрать подобного рода статистику, но если вы такой найдете — дайте знать.
    Награды за активность были бы отличным поводом проявлять ее в комментариях. Но будьте готовы чистить флуд и оффтоп.
  • Устраивайте опросы.
    Хороший пример темы опроса игрового проекта: «Какую разработку в ближайшее время вы хотели бы увидеть?». И варианты ответа.
    В добавок можно предложить обсудить это в комментариях.
  • Пишите кратко.
    Не стараться писать в посте много деталей. Так пост получается большим (многабукаф) и отпугивает даже внешним видом. Если указать меньше деталей, то у людей может возникнуть желание задать вопросы в комментариях, а это явный плюс к активности. Так вы будете знать, что людей интересует, а о чем можно даже не писать.
    Только не переусердствуйте с «недоговариванием»
  • Пишите часто.
    Вам было бы интересно состоять в сообществе, в котором нет ничего нового? Часто видите такие? Вряд ли, потому что их раздавили те, в которых постоянная активность. Пишите, пишите и пишите.
    Если у вас бывают перепады настроения, то в момент, когда оно будет — напишите сразу несколько постов и поставьте их на таймер.
  • Просите делать репосты/ставить лайки/комментировать.
    Сами делайте это. Только не делайте хрень вроде «лайк, если не гей». Делайте это ненавязчиво и не часто.
  • Публикуйте развлекательный контент.
    Особо хорошо будет, если аудитория — молодежь. Многие и постарше любят поубивать свое время на «мемы» в своей ленте, так пусть убивают его на мемы в ленте ВАШЕГО сообщества.
    Мемы можно придумать абсолютно под любую тематику. Будь то игровой проект или похоронное бюро ;). Хотите идей? — imgur.com или любое развлекательное сообщество ВК.
  • Прикрепите к посту изображение.
    +100 очков к заметности публикации и шанса, что ее прочтут. Пример. Можете делать картинки с кратким содержанием поста. Еще примеры: раз, два.

Если есть желание, можно создать официальные конференции в телеграмме, ВК и т.д., а затем ссылаться на них через посты в группе: «… здесь лишь часть изменений. Все остальные публикуются в автоматическом режиме в нашей телеграмм конференции > ссылка*». Это сближает участников сообщества.

Заключение

Самый лучший способ понять, что нужно делать в группе, чтобы она была интересна, и, соответственно, популярной — задать себе вопрос: «А мне было бы интересно в такой находиться?». Если ответ нет, тогда задайте следующий «А в какой же тогда было бы?». Тогда вам лучше, чем кому-либо другому станет понятно, чем стоит заняться в первую очередь.

 

И в добавок, если заговорили о ВКонтакте, думаю, что вам понравилась бы статья о том, как поставить дислайк. Или как сделать простой сложный пароль, чтобы вас не взломали 😉

Продвижение сообщества ВК или как не дать людям уснуть

Как поставить дислайк вконтакте? Все просто, как два пальца об асфальт

По умолчанию в ВК не предусмотрена возможность установки негативной «оценки» к записи, но в таком случае выручает один сверхмощный кроссбраузерный инструмент для этой соц сети.

Continue reading «Как поставить дислайк вконтакте? Все просто, как два пальца об асфальт»

Как поставить дислайк вконтакте? Все просто, как два пальца об асфальт