Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM

Обои TRIGON.IM

Сейчас будет немного занудства и что-то вроде руководства, но не стоит воспринимать его как единственный правильный путь. Я пишу максимально сжато, но так, чтобы ты мог попытаться прочувствовать то же, что и я.  Попробуй нарисовать в голове общую картину того, как я относился к идее создания и самому проекту в последующем.

В первую очередь вы (дальше на ‘ты’, ок?) должны абсолютно четко определиться для чего вам это.

  1. Для денег
  2. Для опыта и как хобби

Высшее богатство - отсутствие жадности

Полностью совместить и то и другое не получится. Сделать проект чисто ради денег не составит труда. В течении недели можно склепать 2-4 сервера, с которых будет неплохая выручка, но сами из себя будут представлять не более чем кучку безвкусицы для говноедов или тех, кто в игре новичок и поленился поискать лучшую альтернативу.

Среди тысячей Garry’s mod серверов владельцы примерно 90-95% ничего не умеют и не желают делать. Я ничуть не преувеличиваю, почти за 3 года в этой сфере я успел сделать адекватные выводы. Несмотря на это, среди них есть и те, которые называют себя ‘топовыми’. Они делают это лишь потому что имеют больший онлайн на фоне других помоек за счет более удачливого подбора чужих разработок, которые бездумно пихают в свое чадо.

Я пишу это не для тех, кто решил выбрать изи вэй и чисто срубить бабла, а для тех, кто хочет довести дело до ума. Но что, если я скажу, что своим проектом я занимаюсь почти 2 года чуть ли не каждый день, с утра до утра и до сих пор не могу назвать его отличным? А если скажу, что основная аудитория никогда не оценит твоих стараний? Еще не словил дизмораль? Читаем дальше.

Continue reading «Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM»

Расскажи друзьям!
Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM