Потенциальное будущее Gmod-Best’a

Я несколько раз поднимал тему проекта Gmod-Best.Ru. На этот раз хотелось бы для истории написать что чуть ли не произошло. Началом конца послужило нарушение вот этого обещания:

 


 

…но не смотря на это ничего не происходило, а когда я стал интересоваться – получил ответ: “Возьмусь за работу через 10-15 дней”.

По большей части из-за этого я и ушел с проекта, хотя в близком будущем вернулся, поверив новому обещанию Мака:

Второе обещание

Но опять же соотношение игра:работа становится 3:1.

Теперь несколько цитат:

В: Как вам удается справляться с усталостью [ориг. burnout – эмоциональное «выгорание» – здесь и далее прим. перев.] и работать продуктивно при ее наличии?

Ответить на этот вопрос можно очень просто: «это ужасно, но нужно себя перебороть». В данном случае вы уже не можете прикрываться своим студенчеством, снимая с себя ответственность за получение хороших оценок на экзаменах в силу своей эмоциональной перегруженности. В этом и заключается один из сложнейших аспектов работы над собственным проектом – вы сталкиваетесь с реальным миром, и вам просто нужно справиться со своими проблемами. Каноническим выходом из данной ситуации могла бы стать поездка в отпуск, но это никогда не работает в случае с основателями компаний.

и еще

Во-первых, я хотел бы остановиться на со-основателях компании, взаимоотношения которых лежат в основе всего бизнеса. Обычно все говорят о том, что следует обращать внимание на признаки зарождающегося напряжения и сразу работать с ними. Конечно, в этом есть смысл, и в случае с резидентами YC первой причиной прекращения существования компаний как раз и являются разногласия со-основателей бизнеса.

Хоть у нас и не Gmod-Best INC. или хотя бы Gmod-Best Company, но 2 цитаты выше хорошо подходят под случившееся.

Потенциальное будущее Gmod-Best’a