Сейчас будет немного занудства и что-то вроде руководства, но не стоит воспринимать его как единственный правильный путь. Я пишу максимально сжато, но так, чтобы ты мог попытаться прочувствовать то же, что и я. Попробуй нарисовать в голове общую картину того, как я относился к идее создания и самому проекту в последующем.
В первую очередь вы (дальше на ‘ты’, ок?) должны абсолютно четко определиться для чего вам это.
- Для денег
- Для опыта и как хобби
Полностью совместить и то и другое не получится. Сделать проект чисто ради денег не составит труда. В течении недели можно склепать 2-4 сервера, с которых будет неплохая выручка, но сами из себя будут представлять не более чем кучку безвкусицы для говноедов или тех, кто в игре новичок и поленился поискать лучшую альтернативу.
Среди тысячей Garry’s mod серверов владельцы примерно 90-95% ничего не умеют и не желают делать. Я ничуть не преувеличиваю, почти за 3 года в этой сфере я успел сделать адекватные выводы. Несмотря на это, среди них есть и те, которые называют себя ‘топовыми’. Они делают это лишь потому что имеют больший онлайн на фоне других помоек за счет более удачливого подбора чужих разработок, которые бездумно пихают в свое чадо.
Я пишу это не для тех, кто решил выбрать изи вэй и чисто срубить бабла, а для тех, кто хочет довести дело до ума. Но что, если я скажу, что своим проектом я занимаюсь почти 2 года чуть ли не каждый день, с утра до утра и до сих пор не могу назвать его отличным? А если скажу, что основная аудитория никогда не оценит твоих стараний? Еще не словил дизмораль? Читаем дальше.
Continue reading “Каким должен быть Garry’s Mod проект. История становления TRIGON.IM”